viernes, 17 de diciembre de 2021

La copa de las casas.

¡Arranca la competición! Comenzamos la copa de las casas con el deporte Floorwarts, donde nuestros alumnos competirán para alcanzar puntos que sumarán a los marcadores de cada una de sus casas, pero... ¡cuidado! deberán hacerlo a través del juego limpio o sufrirán penalizaciones que restarán sus logros conseguidos en esta y otras áreas. ¡Qué bien lo estamos pasando!

viernes, 3 de diciembre de 2021

Cómics con Pixton.edu

 



El empleo del cómic como recurso educativo en el aula constituye un gran acierto desde el momento en que fomenta el gusto por la lectura en los alumnos/as ya que facilita ésta gracias al apoyo dado por las imágenes. Éstas son siempre sugestivas y atractivas para los niños y niñas, facilitando así la comprensión e interpretación de un texto narrativo.

Además, favorece el desarrollo de la expresión oral y escrita, facilitada por el aprendizaje de la capacidad de secuenciación argumental. Esto les permitirá comprender que el cómic es algo que no sólo se lee, sino que también puede ser realizado por ellos y ellas, despertando así el deseo de crear y, lo que es más importante, el desarrollo de una de las herramientas más poderosas a nivel intelectual: la imaginación.

Para esta actividad nos hemos servido de la aplicación Pixton donde creamos nuestros propios avatares, ya que facilita la secuenciación y la participación de los personajes del aula creados por ellos mismos. La tarea tenía tema libre, así como la extensión, tema y número de viñetas.


Los resultados han sido muy positivos y tanto la elaboración como la lectura posterior grupal ha sido divertidísima.


viernes, 26 de noviembre de 2021

Creamos nuestro propio Avatar

 


Reforzar la identidad entre los estudiantes es clave en el aula, sobre todo en las etapas en las que se va formando el yo y el otro. Es muy importante para crear vínculos y asimilar esa pertenencia grupal. En esta ocasión, hemos utilizado la aplicación “Pixton” para crear nuestro propio avatar (profesores y alumnos) y que ellos mismos ‘fabriquen’ su propia identidad. Los pueden usar para las redes sociales, classroom, rayuela, actividades en las tablets o las actividades de gamificación en clase.



Ha sido una actividad divertida y una forma excelente de garantizar que cada alumno se sienta incluido y cómodo en el grupo-clase.










viernes, 19 de noviembre de 2021

Cada vez más cerca

¡Preparados, listos, ya! Nuestro marcador está listo para empezar a contar vuestras hazañas, todos conocemos las normas para un juego limpio y todo está dispuesto para que dé comienzo la Copa de las Casas. ¿Estáis preparados?

viernes, 5 de noviembre de 2021

Varitas personalizadas



Todo estudiante de DeliHogwarts debe acceder con su varita y su lechuza al colegio de magia y hechicería. 

Cada alumno elabora su propia varita,  reflejando su personalidad y la de su casa de DeliHogwarts. . La idea es que luego puedan realizar sus propios hechizos con ellas, y puedan llevarlas con emoción en diversas áreas: lengua, E. Física, música, recreos…

Los grupos estuvieron investigando la forma más sencilla de elaborar y ante todo con materiales reciclados. Finalmente, el modelo elegido se elaboró con folios para reciclar que teníamos en clase, temperas de colores, esponjas que tuviésemos por casa, canicas y silicona. Se podía añadir purpurina, lentejuelas, plumas…

Los resultados han sido muy variados y divertidos. De la realización de esta actividad surgió la idea de elaborar mascotas (lechuzas) distintivas de ambas aulas para identificar 6ºA y 6ºB. Serán nuestras próximas manualidades. 





lunes, 18 de octubre de 2021

Comprensión Lectora. Trabajamos la lectura.


 6.- Comprensión Lectora: primeros Kahoots.



   

    Cada semana, los alumnos deberán leerse 1 o 2 capítulos nuevos del libro. Al llegar a clase esa semana, hacemos un kahoot con preguntas sobre ese capítulo agrupándonos por casas. Y después realizamos las comprobaciones y sumamos resultados en los marcadores oficiales.









    La cantidad de puntos de los kahoots corresponde con los puntos ganados para cada casa. Los kahoots son extraídos de diversas páginas relacionadas con la lectura del libro y en muchas ocasiones se modifican según las características de nuestro alumnado. Las formas de responder varían: algunas semanas las respuestas serán elaboradas por el grupo en su totalidad, otras serán alguno de sus responsables, rotando, ect…





La copa de las casas.

¡Arranca la competición! Comenzamos la copa de las casas con el deporte Floorwarts, donde nuestros alumnos competirán para alcanzar puntos ...